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红白机在 1990 年以行货形式正式进入中国市场…▲,然而其价格高昂▪◁●●,一台达 1500 元•…!CQ9电子网站红白机的诞生这,多数家庭难以负担■◇▼。此后◆▪…,随着小霸王等仿制品的出现▲◆○•△,红白机游戏在中国得以迅速普及□•。小霸王游戏机凭借低廉价格和丰富游戏库吸引了众多中国玩家…-●▼□▼。虽然它是对任天堂 FC 的仿制品▼=○■◆,但在一定程度上促进了中国游戏产业的发展▽☆○▼▪●。红白机的出现▷◇◁,给中国游戏产业带来了新的机遇与挑战•☆□•☆◁,开启了中国游戏发展的历史潮流…◇▪●◁★。
1983 年 7 月•○▪★,任天堂推出家用主机 Famicom●☆▼▲•,即红白机▷★□○◁。发售初期▷□◁△,任天堂仅有三款首发游戏★◁■,分别是《大金刚》两作与《大力水手》●▽■■☆。然而□▽,由于 PPU 设计存在问题•◇□,红白机在游玩部分游戏时会出现死机现象★○,任天堂被迫进行召回▪▼。最终▼▷▪◁,不但更换了全新的主板▪…,还将 AB 键由方形改为了圆形•▪▼□▷。尽管销售时机受到影响-●-☆▲,但在度过危难之后•◆●▼▪▪,红白机在日本的销量呈现出爆发式增长▼■=☆。
要说红白机上诞生的经典游戏=★★•,那真是太多了■★▽▼:《超级马里奥》《双截龙系列》《冒险岛》《大金刚》《热血系列》《吞食天地系列》《重装机兵》《勇者斗恶龙》《最终幻想》等等○△■■☆■,对于那个年代的玩家来说☆-●,绝大多数游戏都是经典☆▲▷◁…-。
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1991 年■■,小霸王推出游戏机-•☆=,价格不到三百元■◆,顺利打入中国市场=◇。1993 年★△,小霸王将 468 位的电脑与游戏相结合-•,成功研制出第一代小霸王电脑学习机▷□=,意在表明孩子主要是在学习电脑技术△◆…□■◇,游戏娱乐只是附带•▲◇◁▷…。同时=•■☆,小霸王重金聘请国际武打巨星成龙拍摄广告□○,▽•…◁“望子成龙小霸王△○▽★” 这句广告词可谓家喻户晓-▷■▪。实际上★-◇★▼,小霸王游戏机是对任天堂红白机的山寨■◁…▷○□,只是套了个键盘外壳○▪▼☆◁,内置了大量 FC 游戏◁◁▼□。鉴于当时人们对游戏存在偏见□▷,小霸王游戏机备受诟病□◁□=★▲,成为人们玩物丧志的缘由◇▲□◁▪△。因此●=•■,小霸王公司为给游戏机正名△☆,将其包装成学习机▪★◆▷-□。凭借低廉的价格▪•、强大的营销推广以及全国性的渠道和维修政策□■▲,小霸王占据了国内 80% 的市场份额▪=■□▪…,称霸中国游戏市场…◇。
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红白机堪称游戏产业的经典杰作▪▪◇▼,其影响力纵贯整个游戏发展进程•□。从 FC 时代的《超级马里奥兄弟》《魂斗罗》等经典之作□□•▷○◆,至如今的手游时代◁■◁-,红白机的游戏元素与设计理念依旧被广泛借鉴与传承▷▪★。红白机以其简单的操作▷◇○、丰富的玩法以及经典的游戏☆▷★▷•,为后续的游戏开发者提供了珍贵的经验与灵感□◆…◁•▲。即便在游戏技术持续发展的今日▪…,红白机的魅力依旧未减□□▪▲◇,它是游戏发展历程中的重要里程碑=◆◆,其影响必将持续深远•=■•○▪。
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该系列在全球总计销售四千多万份◆▲▼●•=。还积累了资金□…■。不但还清了贷款★○◆□▲?
任天堂在研发红白机之际=-,对市面上的各类主机予以拆解研究-=▪△▽◇,深入分析技术细节◆▪•=,其中涵盖最为热门的产品雅达利 2600•▲☆★。红白机前端插卡的设计灵感源自录像机●◇☆,该设计在美国颇为火爆★▼●◇▷。任天堂期望以 ◁•★▽“娱乐设备-=☆=” 的名号发售红白机☆△◁▲…●,从而摆脱当时人们对街机的不良印象●◇▽。
1980 年••▼▲,这款掌机的成功使任天堂收获颇丰●▲=☆,并推出机卡一体的游戏机 Game&Watch▽…▽-。而这两点也促使红白机实现了进一步的发展-▲•■△●。
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其双屏设计让任天堂察觉到玩家对新方向键和第二块屏幕的满意度□•,Game&Watch 的成功对红白机的设计产生了持续影响CQ9电子官方网站CQ9电子官方网站◆☆…。任天堂于美国设立子公司◇◁应该是80后玩家最幸运的事吧,
任天堂起初是日本京都的一家玩具厂△☆,主要生产扑克牌■-□。1959 年▪★=◆□◇,任天堂取得迪士尼卡通形象的独家授权▼▷◆…▪,凭借大力推广扑克牌▷…▽,占据了日本纸牌市场的 60%◆-,成为行业巨头◆◆▼◇☆◁料第8期:五大通用家具尊龙凯时四月资料片爆。然而-●▽•,随着纸牌市场逐渐降温•□•,公司尝试了多种业务▪▷○=◇•,如出租汽车公司△=▼☆◁○、速食面公司••△-★、爱情旅馆等○-▪▽•,但均未成功▷▪▪◇■。20 世纪 60 年代后半期◇◁▲•▪,山内博任命横井军平为游戏部负责人☆…,任天堂开始涉足游戏领域▼◆•□▽,推出了《超级怪手》《超级发射器》等畅销游戏■■▽=▪◇。
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